| Tijd: | 232:324 |
| Kaarten over: | 12312 |
| Tijdbonus: | 1234 |
| Totale score: | 3424 |
| Topscore: | 3432 | Datum: | YYYY-MM-DD |
| Spellen gewonnen: | 32 | Gemiddelde score: | 321232 |
| Spellen gespeeld: | 62 | Gemiddelde score: | 321233 |
| Winstpercentage: | 23% |
| Geen score | |
| Standaard-score, niet op tijd | |
| ✔ | Standaard-score, op tijd |
| Vegas-score |
| ✔ | Eén kaartkleur |
| Twee kaartkleuren | |
| Vier kaartkleuren |
| Spellen gespeeld: | |
| Spellen gewonnen: | |
| Winstpercentage: | |
| Langste winreeks: | |
| Langste verliesreeks: | |
| Huidige reeks: |
| Topscore: | |
| Datum: | |
| Gemiddelde score per gewonnen spel: | |
| Totale gemiddelde score: |
| Totale tijd gespeeld (seconden): | |
| Gemiddelde tijd per gewonnen spel (seconden): | |
| Totaal aantal zetten: | |
| Gemiddeld aantal zetten per gewonnen spel: | |
| Gemiddeld aantal zetten per uur in gewonnen spellen: |
Like ons op Facebook! Je kunt met al je vragen hier terecht.
| Volledig scherm: | F11 (meeste browsers) |
| Zet ongedaan maken: | Ctrl+Z |
| Opnieuw delen: | F2 |
| Dialoogvenster sluiten: | Esc |
De naam van het spel, Freecell, komt van de vier vrije vakjes in de linkerbovenhoek van het speelbord, die kunnen worden gebruikt om tijdelijk kaarten op te slaan. Het spel werd uitgevonden door Paul Alfille als een aanpassing van een ouder spel. Alfille maakte in 1978 ook de eerste digitale versie van Freecell Patience. Hoewel het spel al beschikbaar was in eerdere versies van Windows, werd Freecell pas echt populair toen het werd meegeleverd met Windows 95. In die versie waren er 32.000 verschillende kaartendelingen beschikbaar. In 1994 werd geprobeerd om al deze 32.000 kaartendelingen op te lossen. Dat project duurde bijna een jaar en liet zien dat slechts één van de delingen onoplosbaar was. Sindsdien staat Freecell bekend om het feit dat het spel bij vrijwel elke willekeurige kaartendeling bijna zeker oplosbaar is.
Net als bij de meeste andere patiencespellen begint de speler met een geschud pak kaarten en moet hij de kaarten per kleur sorteren van aas tot koning. De gesorteerde kaarten worden geplaatst in de verzamelstapels rechtsboven op het speelbord, beginnend met de azen. Een kaart kan alleen in een verzamelstapel worden gelegd als er al een kaart ligt met één lagere waarde en dezelfde kleur. Als er geen kaarten beschikbaar zijn die naar de verzamelstapels kunnen worden verplaatst, moet de speler de kaarten op het speelbord verschuiven om lagere kaarten vrij te spelen.
In principe mag de speler slechts één kaart tegelijk verplaatsen, in tegenstelling tot sommige andere patiencespellen waarin hele stapels tegelijk kunnen worden opgetild. Wie meerdere kaarten tegelijk wil verplaatsen, moet gebruikmaken van de vrije vakjes linksboven op het bord. Het spel berekent automatisch hoeveel kaarten kunnen worden verplaatst op basis van het aantal beschikbare vrije vakjes, omdat kaarten één voor één verplaatsen nogal omslachtig is. Elke kaart kan in een vrij vakje worden gelegd. Ook kan elke kaart in een lege kolom worden geplaatst. Een kaart mag echter alleen op een andere kaart worden gelegd als die andere kaart één waarde hoger is en van een tegenovergestelde kleur (rood op zwart of zwart op rood).
Freecell Patience online heeft geen specifiek puntensysteem. De voortgang wordt weergegeven door het aantal kaarten dat nog op het bord ligt – hoe minder, hoe beter. Dit is echter niet relevant bij het vergelijken van resultaten tussen spelers. Daarbij tellen vooral het percentage gewonnen spellen, de gemiddelde oplostijd of de langste winreeks.
Een paar tips: klik met de rechtermuisknop op een kaart om deze naar een vrij vakje te sturen. Als er geen vrije vakjes beschikbaar zijn of de kaart zich al in een vrij vakje bevindt, stuurt een rechtermuisklik de kaart (indien mogelijk) naar een verzamelstapel. Het spel verplaatst automatisch de kaarten die verder in het spel niet meer nodig zullen zijn naar de verzamelstapels.
Je kunt ons een e-mail sturen via contact@patience-spelen.com. Alle vragen, klachten, bedankjes of opmerkingen zijn welkom.
Dit spel is gemaakt door het bedrijf Simiade. Je kunt op de volgende manieren contact met ons opnemen:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Polen
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/nl/